Tutoriel The Gimp 01 - page 7

3. Outil perspective

Nous allons déformer le personnage afin qu'il s'intègre à la perspective de la fenêtre.

- Zoomez sur le personnage.

 

 

-Cliquez sur l'outil « perspective »

Déplacez la boite de dialogue afin qu'elle ne vous gène pas mais ne la modifiez pas et ne la fermez pas.

- Nous allons déplacer les coins gauches du quadrillage qui vient d'apparaître afin de déformer notre personnage.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

- Rapprochez légèrement les coins un à un du centre de l'image

Vous pouvez augmenter l'opacité du calque (en haut à droite) afin de mieux vous rendre compte des modifications.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

- Lorsque la déformation vous semble correcte, validez en cliquant sur transformer.

Si la déformation paraît insuffisante, recommencer l'opération.

Si elle est trop importante, annulez avec ctrl+Z et recommencez.

- repositionnez votre personnage à peu près au centre de la 1ère vitre

 

 

4. Suppression de parties sélectives d'un calque

Afin que le personnage apparaisse comme un reflet, nous allons devoir effacer toutes les parties qui se trouvent ailleurs que sur les vitres. Un personnage ne se reflète que sur les parties vitrées et pas sur les montants en plastiques !

- Avec l'outil « chemin » tracez sur le calque batman les montants de la vitre

 

 

 

 

 

 

 

 

 

- Appuyez sur entrée.

- dans la barre des menus, sélectionnez « sélection/inverser » puis cliquez sur « suppr ».

- Replacez le calque si besoin.

- Avec l'outil chemin ou avec l'outil gomme, sélectionnez les montants des vitres et effacer les.

 

 

 

 

 

 

 

 

Tutoriel Retouche photos 02, The Gimp 1.2 - Julien Giraudon, Médiathèque de Montalieu-Vercieu, 2013. 3/3

 

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